RU рус | UA укр
ГРН | USD
Продаж фішок та наборів по Україні та країнах СНД
 
Кошик
товарiв: 0
на суму: 0 грн
Кошик пустий
Головна / Енциклопедія покеру / Крэпс
ТОП-продаж
Новини сайту
2021-11-02
2021-10-15
2021-10-07
Світ покеру
2022-12-06
2019-11-11
2019-01-10
Зірки покеру
2022-12-04
2022-12-03
2019-11-11
Крепс. Правила гри в крепс. Обладнання для крепс
     
 
Історія гри Крепс

Кістки - це одна з найдавніших ігор, була відома в древньому Єгипті, так само і в Римі, в цю гру грали все. Точне походження слова Крепс невідомо. Говориться, що так називали комбінацію, яка не виграє, вона складається з двох цифр, схожих на очі краба (від французької мови Crab). Перед появою гри крепс, в 18 столітті існувала гра під назвою «Азар». Далі ця гра потрапила в Америку, і прийняла на себе кілька змін і в результаті отримала назву «Крепс». У першій половині двадцятого століття в Сполучених Штатах Америки, вже з'явилася сучасна і остання версія гри.

До тридцятих років двадцятого століття в «Крепс» грали майже у всіх казино США, де він став самої знаменитої грою в казино. Але вже в дев'яності роки, втратив свою популярність.

На даний момент, все більше і більше з'являється онлайн казино, і «Крепс» став з'являтися на моніторах набагато частіше. Онлайн «Крепс» не поступається реальному, так само тримає гравців в азарті і напрузі, можна тримати парі на одній або декількох ставках, очікуючи наступного кидка кубиків.
Початківцям гравцям правила гри можуть здатися дуже і дуже складними, тому що гра ведеться в кілька етапів, і що найскладніше існує величезна кількість різних ставок.
Але насправді це не так. Просто потрібно знати всі правила гра виявиться дуже простою і зрозумілою для будь-якого гравця. Вважати в цій грі нічого не потрібно, треба просто зробити ставку і чекати свого виграшу чи програшу. Це не все, потрібно знати ще деякі тонкощі цієї гри, наприклад, ряд ставок, грає безліч разів, і ставки можна зняти по ходу гри.

Опис гри «Крепс»

Гра являє собою стіл, на якому й робляться ставки. Кидати потрібно два кубика.
У «Крепс» грають всі гравці за столом по черзі. Гра функціонує завдяки двом кубиках - шестигранником. З різною кількістю очок на кожній стороні кубика. Гравець бере в руки два кубики і починає їх трясти, незабаром кидає, і вони падають довільно, і з верхніх сторін кубиків зчитуються випали цифри, які ми підсумовуємо і отримуємо результат.

У гри «Крепс» є дуже хороша риса - величезне поле для ставок, де гравець може зробити до десяти ставок на одну гру. Принцип, як в рулетці, де можна ставити на червоне і на чорне, на парне і на не парне, так от в «Крепс» можна ставити на Pass Line або Don't Pass Line, аналогічно, або виграш, або програш. Ці ставки вигідні, тому що ймовірність виграшу один до двох, така ж характеристика у ставок Come і Don't Come. Якщо поставити на ці ставки і ще на Odds Bet, то це дасть чудовий результат.

Основним завданням є отримати потрібну нам виграшну комбінацію, на одному з декількох етапів гри. Випасти можуть різні числа, з двох кубиків в сумі ми можемо отримати від двох до дванадцяти очок. Стіл для гри в «Крепс» розкреслюють особливим способом. Приблизно, так само як і в гру «Азар», і завдяки цій унікальній розмітки гравці можуть робити ставки.

стіл для гри в крепс
Хід гри «Крепс»

Гра складається з раундів, але при цьому кількість раундів і тривалість за часом, може бути різною, в залежності від підсумків кидків кісток. Для грає в цю гру людини, значення має лише в тому, що деякі ставки можна лише зробити до початку першого раунду, а інші після. Далі кидаємо кістки.
Коли в першому раунді випадає сума: два, три, сім, одинадцять чи дванадцять, то раунд відразу завершується. Після цього виплачують все виграли ставки, а переможені ставки прибирають. Далі раунд буде знову першим, і кістки кидають знову.

Коли в першому раунді випадає сума: чотири, п'ять, шість, вісім, дев'ять чи десять (the point), на поле з цією цифрою ставиться спеціальна фішка (шайба), на якій зверху написано ON, це означає, що пункт визначено, раунд буде продовжуватися. Все підсумки підбиваються після кожного кидка костей, а кидати будуть до тих пір, поки не випаде той же пункт чи сім, і тільки після цього раунд буде вважатися завершеним, шайбу перевертають стороною OFF, і знову кидок стане першим в наступному новому раунді.
Імовірність виграшу в «Крепс»

Що б грати в «Крепс», бажано знати ймовірність виграшу різних ставок. Тому - що, на відміну від рулетки, де від будь-якого виду ставки, частка виграшу однакова, в «Крепс», різні ставки мають різну ймовірність виграшу і вигідність для грає. Взагалі можливо 36 варіантів випадання.
Стратегія гри в «Крепс»

Коли граєш в гру, завжди необхідно пам'ятати, що кожен кидок ніяк не пов'язаний з попереднім, якщо наприклад шість випало п'ять разів підряд, це не означає, що наступний раз випаде саме шість. Тому ніякої стратегії будуватися на попередніх числах просто не може. Але найбільш виграшна комбінація Pass Line або Don't Pass зі ставкою Buy або Lay. Слід врахувати, що ці комбінації виявляються лише при довгостроковій грі.
Якщо ви хочете виграти реальні гроші, то вам просто доведеться ризикувати інакше, цей процес затягнеться на тривалий час.

Таблиця виплат у грі «Крепс»

Багато гравців роблять ставки на Pass Line або Don't Pass Line. Ці ставки оплачуються один до одного. Далі можна ще робити додаткові ставки.
Для ставок Pass line і Come
Викинуте число
Чотири чи десять - оплата два до одного,
П'ять чи дев'ять - оплата три до двох,
Шість чи вісім - оплата шість до п'яти,
Для ставок Don't Pass і Don't Come
Викинуте число
Чотири чи десять - оплата два до одного,
П'ять чи дев'ять - оплата два до трьох,
Шість чи вісім - оплата п'ять до шести
Терміни до Гри «Крепс»
Провідний гравець (англійською Shooter) - гравець який кидає кістки.
Кидок Come out - Це перший кидок Стрілець робить, перед тим як встановив пойнт. У цьому кидку здійснюється спроба забрати ставку Pass Line в результаті викидання одинадцяти або семи. Ставка Pass Line - це програш, якщо при кидку Come - Out випадуть: три, дванадцять або два. Провідний гравець повторює кидок Come - Out. Якщо було викинуто інше число, ставимо пойнт.
Пойнт (від англійського Point) - це - то число (п'ять, чотири, шість, дев'ять, вісім або десять), яке провідний гравець повинен викинути, щоб забрати ставку Pass Line.
Зробити Пойнт - Це означає, що після установки Пойнт, провідний гравець викидає його знову, після того як Пойнт встановлено, повторний викид Пойнт забирає ставку Pass line, число сім програє а інші числа не впливають на цю ставку. У будь-якому раунді гри провідний гравець кидає кістки, поки е викине Пойнт, або сім.
Бокс Карз (від англійського Box Cars) - це означає, що провідний гравець викинув дві шістки.
Крепс Аут (від англійського Craps Out) - це означає, що провідний гравець на кидку Come - out, викинув дванадцять, два або три.
Скандали, пов'язані з грою «Крепс»

З цією грою пов'язано кілька скандалів, і всі вони пов'язані з ігровими кістками, кажуть, що існують спеціальні кубики, які падають на ребро, за рахунок зміщеного центру ваги.

Такими кубиками володіють зазвичай шахраї, які використовують це в своїх корисливих цілях, підмінити кістки в казино і тому подібні випадки. Але це не все, ще кажуть, що деякі дуже досвідчені гравці дуже чітко вміють кидати кістки, що випадає певна кількість кілька разів поспіль.
Коли граєте в гру «Крепс», будьте пильні, звертайте свою увагу на кістки, у інших гравців, так як це може бути один із зловмисників.
 
     
Інтернет магазин — новинки
 
 
Годинник гравця у покер "Poker Luck"
Годинник гравця у покер "Poker Luck"
1349.55 грн
 
     
 
 
Керамічні фішки EPT PokerStars 1
Керамічні фішки EPT PokerStars 1
27 грн
 
     
 
 
Хранитель карт "Born to Play" із серії "Золотий покер"
Хранитель карт "Born to Play" із серії "Золотий покер"
314.55 грн
 
     
Опубликовать в twitter.com

creative image


creative image
Довідник
2022-12-07
2022-12-05
2022-12-02
2021-07-20
2021-07-19
  • Контакти
  • lifecell+38 093 0000 288
  • kyivstar+38 098 0000 288
  • mts+38 099 0000 288
  • viber+38 067 3320 683
  • info@nashpoker.net
© 2009— 2022 NashPoker.Net Підтримка: Студія Трек