История игры Крэпс
Кости - это одна из самых древних игр, была известна в древнем Египте, так же и в Риме, в эту игру играли все. Точное происхождение слова Крэпс неизвестно. Говорится, что так называли комбинацию, которая не выигрывает, она состоит из двух цифр, похожих на глаза краба (от французского языка Crab). Перед появлением игры крэпс, в 18 веке существовала игра под названием «Азар». Далее эта игра попала в Америку, и приняла на себя несколько изменений и в итоге получила название «Крэпс». В первой половине двадцатого века в Соединенных Штатах Америки, уже появилась современная и последняя версия игры.
К тридцатым годам двадцатого века в «Крэпс» играли почти во всех казино США, где он стал самой знаменитой игрой в казино. Но уже в девяностые годы, утратил свою популярность.
На данный момент, все больше и больше появляется онлайн казино, и «Крэпс» стал появляться на мониторах гораздо чаще. Онлайн «Крэпс» не уступает реальному, так же держит игроков в азарте и напряжении , можно держать пари на одной или нескольких ставках, ожидая следующего броска кубиков.
Начинающим игрокам правила игры могут показаться очень и очень сложными, потому что игра ведется в несколько этапов, и что самое сложное существует огромное число различных ставок.
Но на самом деле это не так. Просто нужно знать все правила игра окажется очень простой и понятной для любого игрока. Считать в этой игре ничего не нужно, надо просто сделать ставку и ждать своего выигрыша или проигрыша. Это не всё, нужно знать еще некоторые тонкости этой игры, например, ряд ставок, играет множество раз, и ставки можно снять по ходу игры.
Описание игры «Крэпс»
Игра представляет собой стол, на котором и делаются ставки. Бросать нужно два кубика.
В «Крэпс » играют все игроки за столом по очереди. Игра функционирует благодаря двум кубикам - шестигранникам . С разным количеством очков на каждой стороне кубика. Игрок берет в руки два кубика и начинает их трясти, вскоре бросает, и они падают произвольно, и с верхних сторон кубиков считываются выпавшие цифры, которые мы суммируем и получаем результат.
У игры «Крэпс» есть очень хорошая черта – огромное поле для ставок, где игрок может сделать до десяти ставок на одну игру. Принцип, как в рулетке, где можно ставить на красное и на черное, на четное и на не четное, так вот в «Крэпс» можно ставить на Pass Line или Don’t Pass Line, аналогично, либо выигрыш, либо проигрыш. Эти ставки выгодны, так как вероятность выигрыша один к двум, такая же характеристика у ставок Come и Don’t Come. Если поставить на эти ставки и еще на Odds Bet, то это даст великолепный результат.
Основной задачей является получить нужную нам выигрышную комбинацию, на одном из нескольких этапов игры. Выпасть могут разные числа, из двух кубиков в сумме мы можем получить от двух до двенадцати очков. Стол для игры в «Крэпс» расчерчивают особым способом. Примерно, так же как и в игру «Азар», и благодаря этой уникальной разметки игроки могут делать ставки.

Ход игры «Крэпс»
Игра состоит из раундов, но при этом количество раундов и продолжительность по времени, может быть различной, в зависимости от итогов бросков костей. Для играющего в эту игру человека, значение имеет лишь в том, что некоторые ставки можно лишь сделать до начала первого раунда, а другие после. Далее бросаем кости.
Когда в первом раунде выпадает сумма: два, три, семь, одиннадцать или двенадцать, то раунд сразу завершается. После этого выплачивают все выигравшие ставки, а проигравшие ставки убирают. Далее раунд будет опять первым, и кости бросают снова.
Когда в первом раунде выпадает сумма: четыре, пять, шесть, восемь, девять или десять (the point), на поле с этой цифрой ставится специальная фишка (шайба), на которой сверху написано ON, это обозначает, что пункт определен, раунд будет продолжаться. Все итоги подводятся после каждого броска костей, а бросать будут до тех пор, пока не выпадет тот же пункт или семь, и только после этого раунд будет считаться завершенным, шайбу переворачивают стороной OFF, и снова бросок станет первым в следующем новом раунде.
Вероятность выигрыша в «Крэпс»
Что бы играть в «Крэпс», желательно знать вероятность выигрыша разных ставок. Потому - что, в отличие от рулетки, где от любого вида ставки, доля выигрыша одинакова, в «Крэпс» , различные ставки имеют разную вероятность выигрыша и выгодность для играющего. Вообще возможно 36 вариантов выпадения.
Стратегия игры в «Крэпс»
Когда играешь в игру, всегда необходимо помнить, что каждый бросок никак не связан с предыдущим, если например шесть выпало пять раз подряд, это не значит, что следующий раз выпадет именно шесть. Поэтому никакой стратегии строиться на предыдущих числах просто не может. Но наиболее выигрышная комбинация Pass Line или Don’t Pass со ставкой Buy или Lay. Следует учесть, что эти комбинации проявляются лишь при долгосрочной игре.
Если вы хотите выиграть реальные деньги, то вам просто придется рисковать иначе, этот процесс затянется на долгое время.
Таблица выплат в игре «Крэпс»
Многие игроки делают ставки на Pass Line или Don’t Pass Line. Эти ставки оплачиваются один к одному. Дальше можно еще делать дополнительные ставки.
Для ставок Pass line и Come
Выброшенное число
Четыре или десять - оплата два к одному,
Пять или девять – оплата три к двум,
Шесть или восемь – оплата шесть к пяти,
Для ставок Don’t Pass и Don’t Come
Выброшенное число
Четыре или десять – оплата два к одному,
Пять или девять – оплата два к трём,
Шесть или восемь – оплата пять к шести
Термины к Игре «Крэпс»
Ведущий игрок (на английском Shooter) – игрок который бросает кости.
Бросок Come out – Это первый бросок Стрелок совершает, перед тем как установил пойнт. В этом броске осуществляется попытка забрать ставку Pass Line в результате выбрасывания одиннадцати или семи. Ставка Pass Line – это проигрыш, если при броске Come – Out выпадут: три, двенадцать или два. Ведущий игрок повторяет бросок Come – Out . Если было выброшено другое число, ставим пойнт.
Пойнт (от английского Point) – это - то число (пять, четыре, шесть, девять, восемь или десять), которое ведущий игрок должен выбросить, что бы забрать ставку Pass Line.
Сделать Пойнт – Это значит, что после установки Пойнт , ведущий игрок выбрасывает его снова , после того как Пойнт установлен, повторный выброс Пойнт забирает ставку Pass line, число семь проигрывает а другие числа не влияют на эту ставку. В любом раунде игры ведущий игрок бросает кости, пока е выбросит Пойнт, или семь.
Бокс Карз (от английского Box Cars) – это значит, что ведущий игрок выбросил две шестерки.
Крэпс Аут (от английского Craps Out) – это значит, что ведущий игрок на броске Come – out, выбросил двенадцать, два или три.
Скандалы, связанные с игрой «Крэпс»
С этой игрой связано несколько скандалов, и все они связаны с игровыми костями, говорят, что существуют специальные кубики, которые падают на ребро, за счет смещенного центра тяжести.
Такими кубиками обладают обычно мошенники, которые используют это в своих корыстных целях, подменить кости в казино и тому подобные случаи. Но это не всё, еще говорят, что некоторые очень опытные игроки очень четко умеют бросать кости, что выпадает определенное число несколько раз подряд.
Когда играете в игру «Крэпс», будьте бдительны, обращайте своё внимание на кости, у других игроков, так как это может быть один из злоумышленников.